TISKOVÁ ZPRÁVA
9. května 2017
Blackmagic Design, výrobce profesionální audiovizuální techniky, na českém a slovenském trhu zastoupený firmou Syntex, oznámil, že studio Axis Animation použilo software Fusion Studio pro tvorbu úvodní a předělových animací strategické hry Warhammer® 40.000®: Dawn of War III® od Relic Entertainment a SEGA Europe.
Studio Axis Animation pracovalo na AAA titulech značky SEGA již v minulosti, např. na hrách „Aliens: Colonial Marines” a „Alien: Isolation”. Pro nový titul „Dawn of War III” si ale animační tým připravil zcela nové postupy využívající 2,5D kompoziční možnosti programu Fusion Studio.
„Náš návrh pro studio Relic vycházel z díla polského surrealisty ZdzisławaBeksińského. Společně s výtvarníky společnosti Relic jsme se snažili o vyváženou kombinaci Beksińského nadpozemských kreací a známých reálií světa WH40K, jak jej vytvořila společnost Games Workshop®,” vysvětlil výtvarník John Barclay.
Titulní animace pro „Dawn of War III” přinesla studiu Axis řadu ocenění i chválu kritiky a fanoušků. Po úspěchu traileru si vývojáři Relic Entertainment přáli pokračovat ve stejném duchu i u předělových animací. Tým výtvarníků studia Axis zautomatizoval animační proces konverzí 3D scén do několika obrazových ploch pro 2,5D kompozici v programu Fusion: „To nám opravdu nesmírně pomohlo, zvlášť u scén s minimálním pohybem kamery,” doplnil John Barclay. „Bylo neuvěřitelné, že jsme mohli používat např. efekt volumetrické mlhy ve scéně tvořené 2,5D materiálem. Se scénou mohli stejně jako s jakýmkoliv jiným 3D materiálem pracovat i naši osvětlovací specialisté.”
Jednotlivé plány kompozice byly do scény přesně umístěny pomocí skriptů v jazycích Python a Lua. Díky tomu mohl každý 3D grafik pracující na projektu exportovat data vypočítaná v programu Houdini přímo jako projekční mapu do aplikace Fusion. Kamerové pozice z animační aplikace Maya byly přeneseny ve formátu Alembic.
„Použití projekčního mapování v programu Fusion výrazně snížilo čas potřebný pro výpočty a poskytlo výtvarníkům více kreativní svobody. Díky novým pracovním metodám mohli naši výtvarníci vytvořit něco neotřelého,” dodal John Barclay. „Fusion byl klíčovým nástrojem pro zakázku Dawn of War III a pomohl nám vyřešit jak kreativní, tak logistické výzvy celého projektu.”
Fotografie pro tisk
Fotografie všech produktů společnosti Blackmagic Design naleznete na adrese www.blackmagicdesign.com/press/images.
O společnosti Blackmagic Design
Produkty společnosti Blackmagic Design jsou špičkou v oblasti editace videa, digitálních filmových kamer, barevných korektorů, monitoringu videa, signálových přepínačů, diskových rekordérů, monitorů vlnových průběhů a software pro restaurování filmového materiálu, ve filmové, postprodukční i televizní branži. Karty pro nahrávání videa řady Blackmagic Design DeckLink odstartovaly revoluci v kvalitě a dostupnosti. Produkty řady DaVinci pro barevné úpravy videa dominují filmovému a televiznímu trhu již od roku 1984 a byly oceněny Emmy™, televizní obdobou filmových Oscarů. Blackmagic Design pokračují v tvorbě inovativních produktů na poli stereoskopické produkce a zpracování 4K videa. Společnost Blackmagic Design byla založena specialisty v oboru postprodukce a střihu videa a má pobočky v U.S.A., Spojeném království, Japonsku, Singapuru a Austrálii. Více informací získáte na webu www.blackmagicdesign.com.
O společnosti Syntex
Pražská společnost Syntex byla založena roku 1994 s cílem distribuovat produkty a řešení pro přepis animací z počítače na video, počítačovou grafiku, profesionální střih a zpracování videa. V Čechách patří k průkopníkům a etablovala se jako spolehlivý a silný partner v oboru digitálního zpracování obrazu i zvuku. Syntex se věnuje distribuci produktů, technické podpoře i poradenství v mnoha odvětvích obrazové i zvukové produkce a postprodukce. Od roku 1999 je zákazníkům na Slovensku k dispozici dceřinná společnost, se sídlem v Bratislavě. Společnost Syntex je distributorem produktů Blackmagic Design pro český a slovenský trh. Více viz www.syntex.cz.
Nové akumulátory REDVOLT-V byly vytvořeny specificky pro kamery řady RED DSMC2 a pro aplikace vyžadující minimální váhu rigu (kamerové stabilizátory, drony). Jde o moderní Li-Ion baterie s kapacitou 3000 mAh a váhou ~370 g, které poskytují větší kapacitu než klasické akumulátory REDVOLT. Akumulátor je kompatibilní se všemi moduly RED V-Lock (V-Lock Battery Module, V-Lock I/O Expander) a s kamerami WEAPON 8K S35, WEAPON 6K, EPIC-W, SCARLET-W, RAVEN, EPIC/SCARLET DRAGON a EPIC/SCARLET M-X. Dodací lhůta cca 2-3 týdny, v prodeji je také cenově zvýhodněná sada tří kusů.
Rychlostní optimalizace
Na NAB 2017 představená beta verze DaVinci Resolve 14 obsahuje velké množství optimalizací a nových funkcí. V první řadě jde o zcela přepracované jádro pro přehrávání videa, které je v porovnání s předchozí verzí až 10x rychlejší. Krom masivních CPU a GPU optimalizací byl implementován lepší multithreading, rychlejší vykreslování uživatelského rozhraní, podpora technologie Apple Metal atd. To činí z verze DaVinci Resolve 14 nejrychlejší v historii programu; práce je svižná i v případě rozsáhlých projektů s tisícovkami videí. Přehrávání a pohyb v časové ose jsou plynulé, navíc byla implementována akcelerace přehrávání formátu H.264 pro editaci 4K videí i na méně výkonných konfiguracích, např, laptopech.
Fairlight Audio
Verze DaVinci Resolve 14 také implementuje audio technologie legendární značky Fairlight. Pulty Fairlight jsou využívány pro postprodukci zvukové složky filmů i televizních pořadů a jsou vyhlášené svou vynikající zvukovou kvalitou a rychlostí. Díky audio technologiím Fairlight získávají uživatelé programu DaVinci Resolve obrovskou sadu nástrojů pro záznam, editaci, míchání a mastering zvukových nahrávek, včetně 3D audio formátů 5.1, 7.1, Dolby a dokonce i 22.2. Špičkový audio engine je optimalizován pro rozlišení 24 bitů / 48 kHz a je zárukou extrémně nízké latence, a to i v případě velkého množství stop. S volitelnou kartou Fairlight Audio Accelerator je systém schopen zpracovat až 1.000 stop v reálném čase včetně ekvalizérů, dynamických procesorů a dalších plug-inů pro každou stopu. Lze rovněž zaznamenávat až 96 kanálů při simultánním přehrávání až 150 audio stop, v reálném čase! Takové možnosti zpracování audio nahrávek nenabízí žádný konkurenční program!
Nové audio jádro Fairlight v DaVinci Resolve 14 nabízí vícestopé zpracování zvuku včetně sběrnic Main/Sub/Aux pro mastering a export do několika formátu najednou. Každý kanál virtuálního mixážního pultu nabízí šestipásmový parametrický ekvalizér, expendér/šumovou bránu a kompresor/limitér v reálném čase. Nechybí také funkce pro změnu délky stopy bez přeladění nebo automatizační nástroje. Automatizovat lze každý parametr, včetně VST plug-inů.
Krom editačních a mixážních funkcí nabízí DaVinci Resolve 14 také sofistikované nástroje pro vícekanálový záznam zvuku, které jsou v porovnání s konkurenčními programy nepoměrně dokonalejší. Uživatelé mohou nahrávat dialogové stopy nebo kompletní symfonický orchestr při současném náhledu video i audio stop v reálném čase. Poslechové funkce zvládají pracovat se sběrnicemi šířky až 24 kanálů a monitorovat prostřednictvím až 16 různých sad poslechových monitorů. Díky tomu lze poslech realizovat i v profesionálních kinosálech.
Verze DaVinci Resolve 14 podporuje také volitelnou audio akcelerační kartu Fairlight Audio Accelerator. Ta odemyká podporu pro zpracování až 1.000 stop s nulovou latencí a zpracování EQ, dynamiky a až 6 VST plug-inů v reálném čase pro každý kanál. I bez akcelerační karty bude většina moderních konfigurací schopna zpracovat více než 60 kanálů v reálném čase. DaVinci Resolve 14 je také schopen spolupracovat se zvukovými pulty značky Fairlight pro postprodukci nejnáročnějších projektů! Pokročilá architektura audio sběrnic dále usnadní zpracování různých jazykových mutací pořadů v reálném čase a simultánní export do různých formátů.
Simultánní síťové zpracování projektů
Bohatá paleta funkcí pro editaci a barevné úpravy videa i postprodukci audio nahrávek vytváří nutnost dělby práce: několik uživatelů pracujících simultánně na stejném projektu. A zde přicházejí ke slovu nové funkce pro spolupráci několika uživatelů v reálném čase – podporují simultánní editaci videa, barevné korekce a zpracování zvukové složky projektu. Uživatelé na pozici asistentů střihu mohou připravovat materiál, zatímco editor již realizuje střih, kolorista pracuje na barevných úpravách a mistr zvuku míchá dialogové stopy a hudební doprovod. Vše v rámci jednoho projektu, v reálném čase.
Nové funkce pro uzamykání binů, klipů a časové osy dovolují jednotlivým uživatelům bezpečně pracovat na specifických částech projektu, aniž by si navzájem přepisovali úpravy. Nechybí také integrovaný klient pro komunikaci mezi uživateli DaVinci Resolve bez nutnosti externího internetového připojení. Zabezpečená komunikační aplikace je zvláště důležitá pro pracoviště, která nejsou – v rámci ochrany před neoprávněným přístupem k datům – připojena k internetu. Nový nástroj pro porovnávání časových os usnadňuje vyhledávání a konsolidaci rozdílů v úpravách mezi různými verzemi projektů. Software DaVinci Resolve 14 navíc nevyžaduje zakoupení dalších serverů nebo specializovaných systémů pro správu obsahu.
Nové funkce pro simultánní spolupráci více uživatelů eliminují nutnost importovat, exportovat nebo konvertovat projekty před zahájením úprav. Uživatelé již také nemusejí čekat, až bude zcela dokončen střih a mohou ihned zahájit úpravy barevnosti videa nebo zvukových stop. Přepnutí mezi rozhraními pro editaci, barevné úpravy a zvukovou postprodukci je realizováno jediným kliknutím! Možnost paralelního zpracování projektů uspíší rutinní úkony a zvýší kreativitu uživatelů.
Střihové funkce
Krom rychlostních optimalizací se mohou střihači těšit také z nové trimovací funkce „Slip and Slide” dovolující trimovat materiál během jeho přehrávání. Nově lze ukládat presety uživatelského rozhraní, zobrazovat obsah několika binů najednou a otevírat několik oken binů zároveň. DaVinci Resolve 14 nabízí rovněž vylepšené zobrazení značek, oddělené nástroje pro střih audia a videa, či editaci zvuku se sub-frame přesností.
Barevné korekce
Koloristům je ve verzi DaVinci Resolve 14 určeno přes 20 nových Resolve FX filtrů usnadňujících odstranění prachu, retuše defektů způsobených vadnými pixely snímačů nebo deformování obrazu. Fantastická nová funkce pro virtuální make-up automaticky detekuje obličeje, sleduje jejich jednotlivé partie a dovoluje snadno aplikovat vyhlazení pleti, úpravy pleťových tónů, zesvětlení očí, ale i změnu barvy rtů. To vše bez nutnosti manuální tvorby masek! Verze 14 obsahuje dále nové funkce pro stabilizaci pohybu a integraci efektů do natočených záběrů.
Nová verze firmware pro streamovací zařízení Blackmagic Web Presenter opravuje chyby a přináší lepší podporu volitelného panelu Teranex Mini Smart Panel. Nová jsou také menu obsahující prolínačky, menu pro míchání zvuku a ukládání nastavení do flash paměti přístroje. Stahujte zde.
Nové funkce Blackmagic Web Presenter 1.2

Nová generace filmových objektivů řady Zeiss Compact Prime s pevnou ohniskovou vzdáleností a lehkou konstrukcí bude uvedena v průběhu letošního léta. Objektivy nabídkou pokrytí plnoformátových snímačů, ohniskové vzdálenosti 15 mm – 135 mm, velice lehký chod ostřícího prstence, konzistentní barevné podání a světelnost (T 2,9 u ohniskových vzdáleností 15 – 21 mm a T 2,1 u 25 – 135 mm), výměnný bajonet (standardně PL, dále EF, E, F a MFT) a unifikované rozměry pro snadnou výměnu objektivů u rigů s bočním ostřením. Asi polovina modelů Zeiss CP.3 bude v prodeji během června, zbylé budou uvedeny koncem září. Objektivy budou od září dostupné také ve verzi Zeiss CP.3 XD, která navíc nabídne export metadat dle standardu Cooke /i a doplňková metadata Zeiss poskytující informace o distorzní charakteristice optické soustavy a vinětaci. Metadata jsou dostupná na elektronickém rozhraním objektivů s bajonetem PL nebo prostřednictvím konektoru Lemo. To umožní zobrazení detailních informací o nastavení objektivu v reálném čase během natáčení (u kompatibilních kamer, dálkových ovladačů pro boční ostření apod.), automatizaci obrazových korekcí během postprodukce (bude nabízen plug-in pro DaVinci Resolve Studio) atd. Cena bude začínat na hranici 3.500 EUR bez DPH za standardní modely, resp. 5.000 EUR u objektivů s technologií „eXtended Data”.